当前位置:首页 > 学习 > 正文

降本增效提升可玩性 AI技术悄然改变游戏业

降本增效提升可玩性 AI技术悄然改变游戏业

...

“提升游戏研发中的生产效率,加速游戏开发和发布速度。”中手游执行董事、董事长兼首席执行官肖健表示。

传统的中重度游戏开发周期动辄“以年为单位”。这其中,大量时间耗费在测试、优化、改进等环节。在引入AI技术后,情况变得不一样了。

“AI也可以在游戏开发过程中帮助开发人员进行测试、优化和改进。例如,使用AI进行测试可以有效帮助开发人员找出游戏中的错误和漏洞,让开发人员能够针对漏洞精准地完成游戏优化,提升游戏的稳定性。”盛趣游戏副总裁、美术中心负责人沈烽亮表示。

不久前在一份中指出,AI技术的进步和广泛应用有望使游戏产业充分受益, AIGC(人工智能生成内容)技术能够在游戏研发过程中批量化自动生成文案、音效等核心要素资源,大幅缩短研发周期和成本,提升研发效率,未来进一步带来供给端产品的丰富。

对于中重度游戏而言,AI的介入更注重提升各个环节的效率,从而加快整体节奏。而在一些轻度游戏上,AI的效率加成表现更加“直观”。去年年底,某游戏公司就在B站发布视频,介绍一款由AI工具生成的文字冒险类小游戏,据称,该游戏的第一章制作完成仅仅用了6小时。

除了提升在研产品的效率,在游戏的运营中AI同样可以“大显身手”。比如在游戏公司普遍面临的反外挂问题上,AI的应用就已经较为成熟。

据沈烽亮介绍,去年,盛趣游戏运营的《永恒之塔》怀旧版,以平均两天一次的频率封停违规账号数万个,这其中AI发挥了巨大作用。

“如果仅靠玩家进行举报或者由工作人员进行检验,效率是远远不够的。因此我们会借助AI帮助完成可疑账号的行为分析和分类,再通过工作人员进行实际观察并确认,大大提升处理使用外挂和脚本账号的效率。”沈烽亮表示,正因为有了AI的辅助,在反外挂方面才会始终保持着较高的效率和准确率。

让游戏更有意思

游戏厂商希望通过AI降本增效,而玩家的目标相对简单。“高阶”玩家可能会关注游戏的画质、美术、渲染等综合体验,而初级玩家通常只会关心游戏到底好不好玩。

让游戏变得“更好玩”,的确是不少游戏厂商使用AI技术的重要目的。

“AI不仅可以协助游戏开发者有效提升高水平内容生产的速度,还能借由AIGC产生更加丰富的互动,提升虚拟世界的沉浸度。”沈烽亮表示。

在接受采访时,多家游戏公司“不约而同”地将玩家与游戏中NPC(非玩家角色)的交互作为案例。中手游自研的开放世界游戏《仙剑世界》预计于今年年内推出。该公司此前就放出消息,《仙剑世界》的目标是希望通过与AIGC技术的结合,为玩家提供“万物皆可交互”的沉浸式体验。

“通过AIGC,《仙剑世界》游戏里的NPC能够更鲜活,能自我生长,给玩家非常不一样的更真实化的体验。”肖健表示。

游戏大厂对AI技术的应用走在前列。

今年2月,网易旗下游戏《逆水寒》宣布实装国内首个“游戏版ChatGPT”。据悉,该功能由网易自研的伏羲AI支持运行,玩家可与智能NPC自由生成对话,实现与NPC的深度交互,丰富游戏体验。

沈烽亮也提到,给游戏里的NPC加入适当的AIGC功能,能够更加丰满NPC的人物性格,提升玩家的沉浸感。或者给一些游戏的捏脸系统加入AIGC功能,可以让玩家更快捏出自己喜欢的角色形象。

除了相对简单的NPC交互,在具体的玩法、情节等方面,AI的应用也能帮助玩家获得更好的体验。

“AI技术可以帮助游戏开发者更好地进行创新,开发出更具创意和新颖性的游戏。同时也可以帮助游戏开发者更好地优化游戏算法和物理引擎,提高游戏的真实感和体验感。”肖健表示。

从玩家角度来看,不论是在人机还是在匹配“队友”时,如果能够“棋逢对手”,对于提升游戏体验会很有帮助。

这实际也是游戏厂商的重要目标。

沈烽亮向记者介绍,如果将AI技术用于智能敌人的设计中,AI会根据每个玩家的战斗数据,为他们提供实力相近、旗鼓相当的对手,让游戏变得更有趣味性、挑战性和可玩性。

AI与游戏融合和“溢出”

“游戏+AI”已是行业的显著趋势,未来AI技术将会更深地介入到游戏全产业链中。尤其是在AI技术快速迭代升级、功能越来越强大的当下,游戏厂商对AI的重视程度都将持续提升。

一些上市公司行动迅速。近期,就启动对外开放招聘游戏AI训练师、AIGC算法工程师等岗位,为“游戏+AI”布局加码人才投入。据悉,董事长史玉柱非常看好“游戏+AI”的方向,并要求公司重点布局。

据相关人士介绍,公司旗下《球球大作战》等休闲竞技游戏以玩法简单易上手、门槛低为特点,具备最大化结合AIGC技术低成本、高效率的优势,将在游戏研发中全面融入AIGC技术。

“未来公司将继续加大‘游戏+AI’的投入和布局,其目标不在降本增效,而在于通过AI改变传统的游戏研发模式,引发一场‘游戏生产力的工业革命’,最终实现AI对游戏性的提升。”上述人士表示。

中手游方面也告诉记者,公司管理层对于AI技术在游戏行业的前景极为看好,正积极拥抱AI技术,并将AI应用于旗下产品和企业运营中。目前公司已经将AIGC技术应用于内容营销文案创作、投放素材制作、游戏研发的剧本创作和美术制作等方面,充分实现降本增效。

事实上,随着应用的进一步深化,未来AI或许会给游戏行业带来更多预料之外的惊喜和变化,比如催生更多全新的游戏品类,扩大游戏市场规模。甚至从游戏中“走出”,为其他行业带来变革,这方面已存在现实案例。

以网易伏羲为例,作为网易旗下专业从事游戏与泛娱乐AI研究和应用的机构,除了面向游戏领域的动画合成、智能捏脸等产品和功能外,网易伏羲的“挖掘”也是其业务中的一大亮点。

按照网易伏羲介绍,凭借AI先进的模仿学习能力,“挖掘”可以深度学习资深挖机师傅的操作手法,帮助提升作业效率和安全性。这或许是游戏科技助力数实融合的典型案例。

“未来随着AI及相关技术的不断发展和进步,它在游戏领域的应用前景也将变得更加广泛。至于能拓展到多广、多深,就要看使用者对于AI的理解和培训。因为AI技术是新的生产工具,而要使用好这个工具,就需要生产者不断去学习并熟练掌握。”沈烽亮说。 


编辑:林郑宏

声明:新华财经为新华社承建的国家金融信息平台。任何情况下,本平台所发布的信息均不构成投资建议。

发表评论

最新文章

取消
扫码支持 支付码